;workshop_str_coins
Nhận [X] xu qua SMS
Nhận [X] xu + [Y] sao
Nhận [X] sao qua SMS
Nhận [X] < qua SMS
Nhận [X] < + [Y]*
Nhận [X]* qua SMS



;workshop_str1
Nhận [X] xu qua SMS
Nhận [X] xu + [Y] sao
Nhận [X] sao qua SMS
Nhận xe tăng bọc giáp qua SMS
Đạn pháo
Plasma
Đạn đôi
Plasma đôi
Đạn xuyên giáp
Xuyên giáp cường hóa
Pháo kích
Đầu đạn
Tên lửa dẫn đường
Mìn TMD-5
Mìn TMD-9
Thuốc nổ x70
Thuốc nổ x100
Thuốc nổ x160
Yểm trợ không quân
Xe tăng đồng minh
Xe tăng đồng minh bọc giáp
Xe tăng giáp cường hóa
Giáp tạm thời
Giáp vĩnh viễn
Trường năng lượng
Bộ sửa chữa
Sửa xe tăng
Sửa đồng minh
Radar
Cảm biến nhiệt
Khung xe nâng cấp
Tăng tốc
Đóng băng
Thêm mạng
Thưởng thêm [DEF]%
Nghiên cứu đạn pháo
Nghiên cứu pháo kích
Nghiên cứu tên lửa
Nghiên cứu mìn
Nghiên cứu thuốc nổ
Nghiên cứu giáp
Nghiên cứu trường năng lượng
Nghiên cứu không kích
Nghiên cứu xe đồng minh
Trợ giúp
Rời xưởng



;workshop_str2
Nhận [X]< qua SMS
Nhận [X]<+[Y]*
Nhận [X]* qua SMS
Nhận xe tăng qua SMS
Đạn pháo
Plasma
Đạn đôi
Plasma đôi
Đạn xuyên giáp
Xuyên giáp cường hóa
Pháo kích
Đầu đạn
Tên lửa dẫn đường
Mìn TMD-5
Mìn TMD-9
Thuốc nổ x70
Thuốc nổ x100
Thuốc nổ x160
Yểm trợ không quân
Xe tăng đồng minh
Xe tăng đồng minh bọc giáp
Xe tăng giáp cường hóa
Giáp tạm thời
Giáp vĩnh viễn
Trường năng lượng
Bộ sửa chữa
Sửa xe tăng
Sửa đồng minh
Radar
Cảm biến nhiệt
Khung xe nâng cấp
Tăng tốc
Đóng băng
Thêm mạng
Thưởng thêm [DEF]%
Nghiên cứu đạn
Nghiên cứu pháo
Nghiên cứu tên lửa
Nghiên cứu mìn
Nghiên cứu thuốc nổ
Nghiên cứu giáp
N.cứu trường NL
Nghiên cứu không kích
Nghiên cứu đồng minh
Trợ giúp
Rời xưởng



;workshop_info
Mua 250<
Mua 150<+1*
Mua 2*
Mua xe tăng đồng minh
#wĐạn pháo. [X] ~#rVũ khí cơ bản của xe tăng. Giá mọi loại đạn pháo tính bằng xu cho 10 viên. ~~Độ trễ nạp - #w20 đơn vị #r(khoảng 1 giây). Khi tăng tốc, độ trễ nạp giảm 5 đơn vị. Sát thương - #w1 HP#r.
#wPlasma. [X] ~#rMáy phát plasma là công nghệ mới của chúng ta. Độ trễ nạp - #w15 đơn vị#r. Sát thương - #w1 HP#r. Khi tăng tốc, độ trễ nạp giảm 5 đơn vị.
#wĐạn đôi. [X] ~#rĐộ trễ nạp - #w20 đơn vị#r. Sát thương - #w2 HP#r. ~~Nếu đạn đôi va trực diện với đạn thường hoặc plasma, chỉ một viên bị phá hủy, viên còn lại tiếp tục bay. ~~#rMuốn mang hơn 40 viên trên xe tăng, bạn cần #wkhung xe nâng cấp#r.
#wPlasma đôi. [X] ~#rĐộ trễ nạp - #w15 đơn vị#r. Sát thương - #w2 HP#r. ~~#rMuốn mang hơn 40 viên trên xe tăng, bạn cần #wkhung xe nâng cấp#r.
#wĐạn xuyên giáp. [X] ~#rĐộ trễ nạp - #w20 đơn vị#r. Sát thương - #w3 HP#r. ~~Khi va vào đạn khác, đạn xuyên giáp mất 1 điểm sát thương rồi tiếp tục bay. Nghĩa là bạn có thể phá hai viên đạn đối đầu mà vẫn bắn trúng mục tiêu địch. ~~#rMuốn mang hơn 10 viên trên xe tăng, bạn cần #wkhung xe nâng cấp#r.
#wĐạn xuyên giáp cường hóa. [X] ~#rĐộ trễ nạp - #w20 đơn vị#r. Sát thương - #w5 HP#r. ~~#rMuốn mang hơn 10 viên trên xe tăng, bạn cần #wkhung xe nâng cấp#r.
#wPháo kích. [X] ~#rTầm bắn #w3 ô#r. Bay QUA mọi tường và chướng ngại, nổ cách xe tăng ba ô. ~~Sát thương - #wtừ 5 đến 14 HP #rtại tâm nổ, tùy cấp nghiên cứu. Tầm bắn - #wtừ 3 đến 4 ô#r. Mỗi ô cách tâm nổ sẽ giảm 1 HP sát thương. Phá hủy mìn địch.
#wĐầu đạn. [X] ~#rTầm bắn không giới hạn, nhưng KHÔNG bay qua tường hay chướng ngại. ~~Sát thương - #w8 HP#r tại tâm nổ. Phạm vi - #w2 ô#r. Ở ô thứ hai tính từ tâm nổ, sát thương là 9 HP. Mìn địch bị phá hủy trong toàn bộ vùng nổ. Tên lửa KHÔNG phá được chông chống tăng hay tường bê tông.
#wTên lửa dẫn đường. [X] ~#rTầm bắn không giới hạn, điều khiển tên lửa giống như điều khiển xe tăng. Kích nổ bằng phím 'bắn'. ~~Đây là vũ khí duy nhất phá được cả tường bê tông xám và vàng (trừ tường bọc thép) tại tâm nổ. Chông chống tăng và mìn địch bị phá trong toàn vùng nổ. Tên lửa bay qua xe tăng địch, pháo và đạn, nhưng KHÔNG bay qua tường. ~~Sát thương tại tâm nổ - #w11 HP#r, phạm vi - #w3 ô#r.
#wMìn TMD-5. [X] ~#rSát thương - #w5 HP#r. Kích hoạt khi xe tăng địch đến gần, không gây nguy hiểm cho xe của người chơi.
#wMìn TMD-9. [X] ~#rSát thương - #w9 HP#r. Kích hoạt khi xe tăng địch đến gần, không gây nguy hiểm cho xe của người chơi.
#w\xF570 thuốc nổ điện từ [X] ~#rSát thương - #w6 HP.#r Kích hoạt sau 5 giây, phạm vi - #w3 ô.#r ~~Mọi loại thuốc nổ đều phá được chông chống tăng và tường bê tông vàng; sóng điện từ từ vụ nổ làm yếu trường năng lượng của xe tăng.
#w\xF5100 thuốc nổ điện từ [X] ~#rSát thương - #w9 HP#r. Kích hoạt sau 5 giây, phạm vi - #w3 ô,#r sát thương giảm 1 HP sau mỗi ô tính từ tâm nổ
#w\xF5160 thuốc nổ điện từ [X] ~#rSát thương - #w15 HP#r. Vùng nổ cực lớn! Kích hoạt sau 5 giây, phạm vi - #w4 ô,#r sát thương giảm 1 HP sau mỗi ô tính từ tâm nổ
#wYểm trợ không quân. [X] ~#rGọi máy bay ném bom: 5 vụ nổ, mỗi vụ gây #w10 HP#r sát thương. Các vụ nổ rải dọc theo đường bay của máy bay. Phạm vi - #w3 ô.#r Phá hủy chông chống tăng và tường bê tông vàng.
#wXe tăng đồng minh. [X] ~#rBạn có thể gọi viện trợ trong trận: một xe tăng sẽ xuất hiện ở căn cứ và bám theo sau bạn một đoạn ngắn. Giáp xe - #w8 HP. ~~Bạn phải có ít nhất 2 mạng mới mua được xe tăng#r (mua xe tăng đồng minh sẽ mất 1 mạng). ~~Bạn có thể sửa xe trong xưởng hoặc dùng bộ sửa chữa (bộ đầu tiên sửa xe của bạn, bộ thứ hai sửa xe đồng minh). ~~Xe tăng đồng minh dùng vũ khí tốt nhất đang lắp trên xe của bạn (và dùng đạn của bạn). Nếu bạn hết đạn, xe đồng minh sẽ dùng đạn thường.
#wXe tăng đồng minh bọc giáp. [X] ~#rGiáp xe - #w15 HP. ~~Bạn phải có ít nhất 2 mạng mới mua được xe tăng#r (mua xe tăng đồng minh sẽ mất 1 mạng).
#wXe tăng đồng minh giáp cường hóa. [X] ~#rGiáp xe - #w20 HP. ~~Bạn phải có ít nhất 2 mạng mới mua được xe tăng #r (mua xe tăng đồng minh sẽ mất 1 mạng).#r ~~Nó biết tránh pháo và hỏa lực dày, rút lui khi hư hại nặng, và cố né đạn.
#wGiáp tạm thời. [X] ~#rMỗi lần mua sẽ cộng #w+1 HP#r cho xe tăng của bạn. Khi mất một mạng, bạn mất 1 điểm giáp. ~~Cấp giáp tạm thời tối đa #w+5 HP.#r
#wGiáp vĩnh viễn. [X] ~#rMỗi lần mua sẽ cộng #w+1 HP#r cho xe tăng của bạn. Giáp vẫn giữ nguyên sau khi bạn mất mạng. ~~Cấp giáp vĩnh viễn tối đa #w+5 HP.#r
#wTrường năng lượng. [X] ~#rMỗi lần mua sẽ cộng #w+1 HP năng lượng (màu xanh)#r cho xe tăng. Trường năng lượng tự hồi phục (máu chính càng nhiều thì hồi càng nhanh; nếu sửa xe, trường năng lượng cũng hồi nhanh hơn). ~~Trường năng lượng biến mất khi bạn mất mạng. Mức trường năng lượng tổng tối đa - #w6 HP#r. ~~Trường đã mua cần được kích hoạt bằng cách chọn trong danh sách vũ khí.
#wBộ sửa chữa. [X] ~#rHồi HP chính của xe tăng ngay trên chiến trường. Không ảnh hưởng đến trường năng lượng (trường năng lượng tự hồi, hoặc hồi bằng vật phẩm 'Sửa xe tăng'). ~Sửa nhanh trong trận - mặc định là phím #7 ~~Một bộ sửa chữa tốn 8 xu cho mỗi điểm giáp. ~~Nếu xe bạn chưa hư mà dùng bộ sửa chữa, xe đồng minh hư nặng nhất sẽ được sửa tới mức HP bằng xe của bạn.
#wSửa chữa và bảo dưỡng xe tăng. ~#rBạn có thể quay lại xưởng trong lúc chiến đấu để sửa xe tại đây, rẻ hơn dùng bộ sửa chữa. Bảo dưỡng cũng hồi đầy trường năng lượng. ~~Chi phí sửa là 8 xu cho mỗi điểm giáp đã mất.
#wSửa chữa và bảo dưỡng xe đồng minh. ~#rSửa toàn bộ xe đồng minh sẽ rẻ hơn dùng bộ sửa chữa. ~~Chi phí sửa là 5 xu cho mỗi điểm giáp xe đồng minh đã mất.
#wRadar. [X] ~#rMặc định bật bằng phím #3. Cho phép bạn xem bản đồ khu vực. ~~#wBạn cần radar để gọi yểm trợ không quân!
#wCảm biến nhiệt. [X] ~#rSau khi lắp, bạn có thể thấy kẻ địch, phần thưởng và mìn trên bản đồ radar. ~~Mỗi cấp cảm biến nhiệt cộng #w+1 ô #rvào khoảng cách phát hiện mìn (mặc định thấy mìn cách xe 2 ô phía trước). ~~Công suất cảm biến nhiệt tối đa - 4 điểm.
#wKhung xe nâng cấp. [X] ~#rCho xe tăng mang 100 đạn xuyên giáp (thay vì 10), 100 đạn đôi và plasma đôi (thay vì 40), ~~tăng giáp cơ bản từ 5 HP lên 7 HP, ~~kéo dài tăng tốc thêm 20 giây và đóng băng thêm 5 giây.
#wTăng tốc. [X] ~#rTăng tốc độ xe tăng thêm 1 đơn vị, giảm độ trễ nạp 5 đơn vị. Hiệu lực - 35 giây (đi qua cát thì hiệu lực kéo dài thêm 1/3).
#wĐóng băng. [X] ~#rĐóng băng xe tăng địch, pháo và đạn trong 20 giây. ~~Nếu nhặt đồng hồ cát trên chiến trường, hiệu lực sẽ là 15 giây.
#wThêm mạng. [X] ~#rMột số màn cần nhiều hơn một mạng để hoàn thành. ~~Nếu không qua được màn, hãy thử mua thêm mạng. ~~Mạng thêm cũng cần để mua xe tăng đồng minh.
;#wSao *. ~#rDùng sao để nghiên cứu công nghệ mới - vũ khí, giáp, v.v. ~~Bạn nhận 1 sao cho mỗi nhiệm vụ từ 1 đến 9, ngoài số sao tìm được trên chiến trường hoặc mua qua SMS. ~~Từ màn 10 đến 19 - mỗi màn 2 sao, rồi cứ thế tăng dần.
#wPhần trăm thưởng. ~#rCuối mỗi màn, bạn được cộng thêm phần trăm vào số xu kiếm được (mặc định [DEF1]%). Có thể tăng bằng cách mua 'Thêm [DEF2]%'. ~~Cấp tối đa - [MAX}%.
#wNghiên cứu đạn pháo. ~#rCấp nghiên cứu tối đa - 8. ~~#wCấp 1 #rcho phép mua plasma. ~#wCấp 2 #rcho phép mua đạn đôi. ~#wCấp 3 #rcho phép mua plasma đôi. ~#wCấp 4 #rcho phép mua đạn xuyên giáp. ~#wCấp 5 #rcho phép mua đạn xuyên giáp cường hóa.  ~~#wCấp nghiên cứu 6 - 8 #rtăng tốc độ bắn thêm 2 điểm (tối đa 6 điểm). ~~Đạn pháo kém hiệu quả hơn vũ khí nổ (thuốc nổ, tên lửa) khi đánh pháo cố định.
#wNghiên cứu pháo kích. ~#rCấp tối đa - 5. ~~#wCấp 1 #rcho phép mua pháo kích - loại đạn bay qua mọi chướng ngại. Sức nổ tại tâm - 9 HP. ~#wCấp 2 và 4 #rtăng sát thương thêm 3 HP. ~#wCấp 3 #r tăng tầm bắn thêm 1 ô. ~#wCấp 5 #r tăng bán kính nổ thêm 1 và sát thương tại tâm lên 17 HP. ~~Pháo kích hiệu quả hơn khi đánh pháo cố định (sát thương gấp 2 lần đạn pháo).
#wNghiên cứu tên lửa. ~#rCấp tối đa - 2. ~~#wCấp 1 #rcho phép mua đầu đạn có thể kích nổ (phá chông chống tăng và là loại vũ khí duy nhất phá tường bê tông xám). ~#wCấp 2 #rcho phép mua tên lửa dẫn đường.
#wNghiên cứu mìn. ~#rCấp tối đa - 2. ~~#wCấp 1 #rcho phép mua mìn gây 5 HP sát thương, ~#wCấp 2 #rcho phép mua mìn gây 9 HP sát thương. ~~Mìn chỉ nguy hiểm với xe tăng địch.
#wNghiên cứu thuốc nổ. ~#rCấp tối đa - 3. ~~#wCấp 1 #rcho phép mua thuốc nổ gây 7 HP sát thương. ~#wCấp 2 #rcho phép mua thuốc nổ gây 9 HP sát thương. ~#wCấp 3 #rcho phép mua thuốc nổ gây 16 HP sát thương và có vùng nổ rất lớn. ~~Mọi loại thuốc nổ đều phá chông chống tăng; thuốc nổ cũng rất hiệu quả khi đánh tháp pháo cố định.
#wNghiên cứu giáp. ~#rCấp tối đa - 3. ~~#wCấp 1 #rcho phép lắp giáp tạm thời cho xe tăng. ~#wCấp 2 #rcho phép lắp giáp vĩnh viễn cho xe tăng. ~#wCấp 3 #rlàm mỗi điểm giáp rẻ hơn, giảm giá cơ bản của giáp và trường năng lượng 30%, tăng cấp tối đa của giáp tạm thời và vĩnh viễn từ 4 lên 5 điểm, đồng thời giảm giá sửa xe và mua bộ sửa chữa từ 8 xuống 5 xu mỗi HP.
#wNghiên cứu trường năng lượng. ~#rCấp tối đa - 4. ~~#wCấp 1 #rcho phép lắp trường năng lượng cho xe tăng. ~#wCấp 2, 3 #rtăng tốc độ hồi trường năng lượng. ~#wCấp 4 #rcũng tăng tốc độ hồi và tăng cấp tối đa của trường năng lượng từ 5 lên 7 điểm.
#wNghiên cứu không kích. ~#rCấp tối đa - 3. ~~#wCấp 1 #rcho phép gọi máy bay ném bom #w(nếu có radar!). #rMỗi bom gây 10 HP sát thương trong toàn vùng nổ. ~#wCấp 2 #rtăng sát thương mỗi quả bom thêm 4 HP, ~#wCấp 3 #rtăng số bom thả từ 5 lên 7. ~~Vụ nổ bom phá được chông chống tăng.
#wNghiên cứu xe tăng đồng minh. ~#rCấp tối đa - 3. ~~#wCấp 1 #rcho phép mua xe tăng thường, ~#wCấp 2 #rcho phép mua xe tăng bọc giáp, ~#wCấp 3 #rcho phép mua xe tăng bọc giáp thông minh. ~~Mỗi xe tăng đồng minh tốn 1 mạng. ~~Xe tăng đồng minh sẽ đi cùng bạn sang màn tiếp theo (chúng được đưa lại vào kho để gọi lại).
#wCách dùng xưởng: ~#r#F - xem mô tả vũ khí hoặc nghiên cứu đang chọn, ~#R hoặc #> - mua, ~#L - thoát nhanh khỏi xưởng. ~~Đạn pháo bán theo băng 10 viên, các vật phẩm khác bán từng món. Nếu một vật phẩm không hiện giá, nghĩa là bạn cần nghiên cứu trước mới mua được; nếu một nghiên cứu không hiện giá bằng *, nghĩa là bạn đã đạt cấp tối đa. ~~Khi trong kho có nhiều vật phẩm, bạn có thể được giảm giá. Hãy để ý các món hời! ~~Nghiên cứu dùng * (sao), đạn dược mua bằng < (xu). Bạn cũng có thể gửi SMS để nhận thêm * hoặc <.
Rời xưởng
